개발자를 위한 <진정한 관리형 서버리스> 환경의 새 기준: Cloud Run

서버리스(Serverless) 환경은 개발자에게 축복입니다. 인프라 구성과 운영의 부담에서 벗어나 코드만 신경 쓰면 되는 그런 세상을 약속하죠. 하지만 개발 언어, 라이브러리 등에 대한 제약이 있다 보니 아직 널리 쓰이지 않고 있죠. 이런 걸림돌을 제거하는 일은 또 구글이 맡았습니다. 네, 이번 Next ’19 행사에서 화제를 모았던 Cloud Run이 그 주인공입니다.     Cloud Run의 개념과 특징은 다음…

Google Cloud Seminar (2019년 6월 5일)

다른 시각으로 풀어보는 구글 클라우드, 이제, 구글 클라우드 기술적 혁신이 가져올 비즈니스적 가치에 대해 같이 생각해 보고자 합니다. 6월의 연휴가 시작하기 전날 오후 시간에 편하게 오세요. 같이 고민하고 논하는 자리가 되었으면 합니다. – 메가존 구글 클라우드팀 드림 – 행사 개요 일시 : 2019년 6월 5일 13:00~18:00 장소 : 역삼역 아그레라운지 (약도보기) 문의 : MEGAZONE Google…

Google Gaming Academy (2019년 6월 11일)

퍼포먼스와 안정성으로 인싸 게임 엔지니어들의 열광적인 호응을 얻고 있는 구글 클라우드 플랫폼!(Google Cloud Platform) GCP 엔지니어를 위한 필수 정보들을 사례와 실습을 통해전달해드리고자 게임 개발 관계자들을 위한 “구글 게이밍 아카데미”를 개최합니다. 게이밍 엔지니어가 더 나은 퍼포먼스를 구현하기 위하여 알아야 할 핫한 구글 클라우드 인프라의 개념과 활용법을 101레벨로 Hands-on Lab(실습) 세션을 통하여 배우고 실습할 수 있도록 하여 실무…

멀티/하이브리드 클라우드에 대한 Google의 히든카드 – Anthos를 반기는 IT 업계

요즘 어딜 가나 구글의 Anthos 이야기가 들립니다. 시쳇말로 구글스러운 방식으로 멀티/하이브리드 클라우드를 구축해 운영하는 그림을 제시하고 있는데요, 그 개념과 특징은 지난번 포스팅에서 간단히 소개했습니다. 오늘은 Anthos를 격하게 환영하는 IT 업계 이야기를 좀 해보겠습니다. 클라우드 이야기를 할 때 ‘생태계’의 중요성을 늘 강조합니다. 첫 번째로 꼽는 생태계는 오픈 소스입니다. 클라우드 기술 발전의 원동력은 사실 상용 소프트웨어, 하드웨어…

Google Gaming Academy (2019년 3월 28일)

퍼포먼스와 안정성으로 인싸 게임 엔지니어들의 열광적인 호응을 얻고 있는 구글 클라우드 플랫폼!(Google Cloud Platform) GCP 엔지니어를 위한 필수 정보들을 사례와 실습을 통해전달해드리고자 게임 개발 관계자들을 위한 “구글 게이밍 아카데미”를 개최합니다. 게이밍 엔지니어가 더 나은 퍼포먼스를 구현하기 위하여 알아야 할 핫한 구글 클라우드 인프라의 개념과 활용법을 Hands-on Lab(실습) 세션을 통하여 배우고 실습할 수 있도록 하여 실무 엔지니어에게 실질적인…

자동 확장과 네트워크 파티셔닝 등 변화무쌍한 클라우드 환경에서 cron을 이용한 예약 작업을 효율적으로 하는 방법이 있다? 없다?

관리 대상 시스템 수가 많을 경우 관리자는 cron 등을 이용해 단순 반복 작업을 예약 기반으로 수행합니다. 특정 시간에 명령어나 유틸리티가 수행되도록 해 불필요한 수작업을 줄이는 것입니다. 전통적인 전산실은 서버 인프라의 성능과 용량 그리로 구성이 어느 정도 정해져 있죠. 반면에 클라우드 환경에서는 VM을 올려 구성한 가상화 인프라가 역동적으로 확장 및 구성됩니다. 이런 특징으로 인해 대규모 시스템…

텔레그래프와 뉴욕타임스가 Cloud Firestore를 쓰는 이유 ~ 인프라 전문가 도움 없이 원하는 서비스를 마음껏 제공할 수 있어서…

해외에서는 언론사들 사이에 Cloud Firestore에 대한 관심이 나날이 커지고 있습니다. 관련해 영국의 유명 언론사인 텔레그래프와 미국의 뉴욕타임즈가 Cloud Firestore의 매력에 어떻게 빠져들고 있는지 간단히 소개하겠습니다. 텔레그래프의 고민은 어떻게 하면 독자들에게 더 나은 사용자 경험을 제공할 것인지에 대한 것이었습니다. 전통적인 언론사는 인터넷, 모바일 시대를 거치면서 새로운 아이디어와 형식을 갖고 등장하는 미디어와 치열하게 경쟁하고 있습니다. 최근에는 1인…

서버리스에 잘 어울리는 NoSQL ~ 구글 Cloud Firestore의 멋진 등장

최근 서버리스(Serverless) 방식으로 전환을 계획 중인 곳이 많죠. 관련해 여러 방법을 검토 중일 텐데요, 서버리스를 고려할 때 꼭 챙겨 봐야 할 구글의 Cloud Firestore가 공식 발표되었습니다. Cloud Firestore는 구글 클라우드 플랫폼에서 제공하는 NoSQL 다큐먼트 데이터베이스입니다. GA로 릴리즈 되기 전부터 관심을 많이 받았던 서비스죠.     Firestore는 모든 것을 구글이 맡아서 관리해주는 매니지드 서비스입니다. 일반 데이터베이스…

Java 도커 이미지 구축 ~ Jib을 이용한 컨테이너 활용, 이렇게 쉬워도 되나 싶은 이 느낌

자바 개발자, 이제 컨테이너 이용이 훨씬 간편해질 것 같습니다. 자바의 모토인 ‘Write once, run anywhere’에 한 걸음 더 가까이 가나요 ~ 구글이 힘을 좀 보탰습니다. 구글은 오픈 소스 기반 자바 컨테이너 도구인 Jib을 발표했습니다.   Jib은 자바 개발자의 손에 익은 도구와 절차로 컨테이너 이미지를 더 쉽게 만들어 이용할 수 있게 하자는 취지에서 시작된 오픈 소스 프로젝트입니다.…

Google Gaming Academy (2019년 2월 18일)

퍼포먼스와 안정성으로 인싸 게임 엔지니어들의 열광적인 호응을 얻고 있는 구글 클라우드 플랫폼!(Google Cloud Platform) GCP 엔지니어를 위한 필수 정보들을 사례와 실습을 통해서 전달해드리고자 게임 개발 관계자들을 위한 “구글 게이밍 아카데미”를 개최합니다. 게이밍 엔지니어가 더 나은 퍼포먼스를 구현하기 위하여 알아야 할 핫한 구글 클라우드 인프라의 개념과 활용법을 Hands-on Lab(실습) 세션을 통하여 배우고 실습할 수 있도록 하여 실무 엔지니어에게 실질적인 활용이…